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Turorial Para Poder GRABAR La Musica Y El Fx De Los Juegos De Cps1, Cps2 & Neo Geo.
Buenas noches.

Este es mi primer tutorial, así que espero mucho feedback con respecto a lo que voy a escribir a continuación. Y de antemano, muchas gracias por tomarse el tiempo de leerlo.

Bueno, sin mayores preámbulos, a lo que vinimos.

****************** comienzo del documento ***********************

INTRODUCCION:

Este emulador de sonido, el M1, fue el que mejor me dió resultado de todas las opciones que encontré por internet. Su creador, el señor Bannister (Página al final del documento) es un programador experto que ha creado varios emuladores para consolas. Y este es uno de sus proyectos, cabe aclarar que aún es un soft en desarrollo, pero los resultados son simplemente S-O-R-P-R-E-N-D-E-N-T-E-S (el último archivo de este post es solo un pequeño sample en mp3). Cómo muy claramente indica el título, este emulador de sonido, sirve para copiar en FORMATO .WAV la mayoría de los sonidos que escuchamos cuando jugamos, desde el BGM (la música del stage) hasta los golpes, tablas rotas y bueno. . . ya tienen una idea.

RECOMENDACIONES:

Estas recomendaciones, harán que el uso de este tutorial sea mas sencillo. Por sencillo, quiero decir que al final de su lectura, le sea posible GRABAR LOS SONIDOS DE LOS JUEGOS DE MAME.
por eso:

a) LEALO TODO ANTES DE COMENZAR. . . ES MUY EN SERIO. . . LEALO TODO Y ASEGURESE QUE LO ENTENDIÓ. EL EXITO O FRACASO DEL USO DE ESTE TUTORIAL ESTA DIRECTAMENTE LIGADO CON SU COMPRENSIÓN DE LECTURA.

b) SIGA MIS INDICACIONES AL PIE DE LA LETRA. DESAFORTUNADAMENTE LA PERSONA QUE DESARROLLÓ EL SOFTWARE QUE VOY A EXPLICAR A CONTINUACIÓN NO LE DIO LA OPCION DE UNA "GUI" (Graphic user Interface, por sus siglas en inglés) Y LOS "FRONT ENDS" (programas diseñados por terceros, para hacer mas amable su uso) AUN ESTAN EN DESARROLLO PARA WINDOWS, ESO SIGNIFICA QUE HAY QUE SEGUIR UNA SERIE DE COMANDOS DESDE D.O.S (TODOS LOS WINDOWS TRAEN UNA LINEA DE COMANDOS, ESO SERA TRATADO MAS ADELANTE) POR ESO ES IMPORTANTE QUE TODO SEA COPIADO EN EL "ESCRITORIO" DE SU PC.

c) NECESITARÁ DESCOMPRIMIR ALGUNOS ARCHIVOS EN FORMATO .ZIP EN www.winzip.com PODRÁ BAJAR EL PROGRAMA GRATUITO.

d) LOS JUEGOS DE MAME A LOS QUE LE VA A EXTRAER EL SONIDO, DEBEN FUNCIONAR EN MAME. (LA VERSION QUE RECOMIENDO ES LA MAME ++)

TUTORIAL

a) baje el siguiente software:
http://caesar.logiqx.com/zips/emus/s...7u4b-win32.zip

b) cree una nueva carpeta en su escritorio que se llame "emulador de sonidos" y copie el archivo recién bajado dentro de la carpeta recien creada. (Repito, es importante que por favor cree una carpeta con este nombre. Si usted no esta familiarizado con D.O.S el resto del tutorial será muy difícil de seguir.)

c) Cuando descomprima el archivo, usted verá algo esto:
-m1077u4b-win32.zip (el archivo recien bajado)

d) Luego descomprima este archivo zip con la opción "extract here" de windows winzip.

e) Si lo hizo bien en la carpeta "emulador de sonidos" ahora vera esto:
-m1077u4b-win32.zip (el archivo recien bajado)
-m1077u4b (la carpeta creada)

f) entre a esta carpeta y asegurese que los siguientes archivos están ahí:
-m1.dll
-m1.ini (este archivo lo reconocerán por que su icono es semejante al de wordpad, pero con un eje naranja al frente)
-m1.xml
-m1.exe
-m1.txt
-roms (carpeta)
-waves (carpeta)

g) ahora vamos a configurar el archivo "m1.ini" para dar la ubicación de los sonidos que va a extraer del juego con el M1. Haga doble click en él. cuando lo haga deberá ver lo siguiente:

; m1.ini: sample configuration for M1
;
;

; where to find roms
[ROMPATH]
roms
g:\roms\mame\

; only 1 path valid/possible here
[WAVPATH]
waves

C:\ [para facilitar la localización de los archivos, escriba solo c:\ . . . con esto le decimos que COPIE los archivos generados en c.]

Luego de esto, vaya a su DIRECTORIO DE ROMS y copie únicamente un parent rom, es decir, la versión principal del juego que quiere usar. (Me explico un poco mas en este punto. . . por ejemplo, King of fighter 99, tiene para mame, tres versiones kof99.zip, kof99p.zip y kof99n.zip el archivo que necesita es el principal, que es el kof99.zip Si no está seguro, solo elija el archivo mas pesado. Así siempre le dará resultado.)

Copie este archivo en la carpeta de roms, del programa que acabamos de desccomprimir. . .

h) así funciona el programa:

WINDOWS XP

INICIO ---->TODOS LOS PROGRAMAS ----> ACCESORIOS ----> SIMBOLO DE SISTEMA.

Cuando le de símbolo de sistema, este abrirá una pantalla,con un cuadro negro. Esa es la LINEA DE COMANDOS del D.O.S. (Ver la primera imagen que subí a este post.)

Las siguientes lineas, DEBE ESCRIBIRLAS EN LA VENTANA DEL SIMBOLO DE SISTEMA. . .

cd escritorio (enter)
cd emuladores de sonido (enter)
cd m1077u4 (enter)
dir /w (enter)

(Ver segunda imagen subida a este post, para mayor claridad)

el programa está listo para funcionar. . . SINTAXIS: (Qué ordenes le tengo que escribir?)

m1 [ordenes propias del programa] [nombre del archivo en zip]

m1 kof99.zip (enter)
(Con esta orden el programa simplemente examina canción por canción. Es muy útil para luego ubicar el track que queremos grabar. Para pasar de track al track siguiente oprimimos "+", para pasar a la canción anterior oprimimos "-". Si queremos que se termine oprimimos "/")

m1 kof99.zip 120 (enter)
(Con esta orden el programa simplemente examina canción por canción A PARTIR DEL TRACK 120. Muy útil si solo queremos grabar un sonido del fx. Casi todas las canciones de los juegos están programadas para hacer loops, así que con esta opción uno solo se concentra en el sonido que quiere. Tmabien funciona "+" y "-" y "/")

m1 -a-w kof99.zip 120 (enter)
(Con esta orden el programa simplemente copia la canción 120. Si por error, llega a apretar "+" tambien grabará la 121 y así sucesivamente. Lo mismo pasará si oprime "-" pero en orden descendente. Estas grabaciones, serán independientes una de la otra. Recuerde que si graba 120 canciones en su disco duro en formato wav eso ocupará MUUUUUCHO espacio en su disco duro)

************************fin del documento ******************
DISCLAIMER:
No me hago responsable por ningún tipo de daño a su computador por el uso de este software. El uso de este programa, es exclusivamente su responsabilidad. No soy el autor de este software, por lo que no puedo dar ningún tipo de asistencia técnica, su lenguaje de origen (source code) o su programación. El copyright de las canciones pertenece a cada una de las empresas que desarrolló el juego (rom) así que tampoco me hago responsable por el uso indebido de la banda sonora del juego en cuestión.
************************************************** ******

F.A.Q.

Si quieren saber mas de este INCREÍBLE emulador de sonidos, esta es la página del creador
(El señor bannister solo habla inglés.)
http://www.bannister.org

Si quieren saber como modificar o expander las opciones del programa escriban "m1 -h" y saldrán mas opciones, como: Normalizar, ect. . .

Que es una lata el dos ¡ . . SIIIIII ES UNA MAMERA¡ ¡ ¡ JAJAJAJAJAJAJAJA

Todas las órdenes de dos sirven. . . claro, obviamente.

En que se hicieron este INCREIBLE programa? En c++

Este emulador esta para mac? SIIIIII. . .Y es muuuuuucho mas fácil de usar que este¡ (Me lleva el chamfle ¡)

**************************************************

And of sourse thanks to mr. banister for his program. . .it simple rocks¡ ¡ ¡

jejejeje

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Originally Posted By GekkoKamen
And of sourse thanks to mr. banister for his program. . .it simple rocks¡ ¡ ¡
Correction. Señor Bannister es... er, made Audio Overload. He is known as "RB".

"Arbee" is R. Belmont. He made M1.

Arby's... That's a fast food restaraunt where you can get Roast Beef sandwiches. Arby's / Arbee's... RB / Roast Beef. crazy

edit: Why did I have to post on an empty stomach? blush

edit: *read shout box* But even Richard Bannister refers to R. Belmont as RB. So, I guess whoever you mean... RB will cover both bases -just in case you're not sure who did what.

whistle

Last edited by Tom Braider; 08/25/07 01:30 PM.

Dear Mod/Admin, Please let me know why you had to delete this post. Thanks.
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Thanks, Braider. . .


Moderated by  R. Belmont 

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